fix select list close
All checks were successful
Game Ideas build for PR / build_blazor_app (pull_request) Successful in 43s

This commit is contained in:
Maxime Adler
2025-04-08 16:04:02 +02:00
parent c9473307f6
commit 40a1a7e4e7
2 changed files with 3 additions and 96 deletions

View File

@@ -27,100 +27,7 @@ public partial class AdvancedGameFilter
new() { Item = "Electronic Arts", Label = "Electronic Arts" }, new() { Item = "Electronic Arts", Label = "Electronic Arts" },
new() { Item = "Ubisoft", Label = "Ubisoft" }, new() { Item = "Ubisoft", Label = "Ubisoft" },
new() { Item = "Activision Blizzard", Label = "Activision Blizzard" }, new() { Item = "Activision Blizzard", Label = "Activision Blizzard" },
new() { Item = "Bethesda", Label = "Bethesda" }, new() { Item = "Bethesda", Label = "Bethesda" }
new() { Item = "Bethesda", Label = "Bethesda" },
new() { Item = "Bethesda", Label = "Bethesda" },
new() { Item = "Bethesda", Label = "Bethesda" },
new() { Item = "Bethesda", Label = "Bethesda" },
new() { Item = "Bethesda", Label = "Bethesda" },
new() { Item = "Bethesda", Label = "Bethesda" },
new() { Item = "Bethesda", Label = "Bethesda" },
new() { Item = "Bethesda", Label = "Bethesda" },
new() { Item = "Bethesda", Label = "Bethesda" },
new() { Item = "Bethesda", Label = "Bethesda" },
new() { Item = "Bethesda", Label = "Bethesda" },
new() { Item = "Bethesda", Label = "Bethesda" },
new() { Item = "Bethesda", Label = "Bethesda" },
new() { Item = "Bethesda", Label = "Bethesda" },
new() { Item = "Bethesda", Label = "Bethesda" },
new() { Item = "Bethesda", Label = "Bethesda" },
new() { Item = "Bethesda", Label = "Bethesda" },
new() { Item = "Bethesda", Label = "Bethesda" },
new() { Item = "Bethesda", Label = "Bethesda" },
new() { Item = "Bethesda", Label = "Bethesda" },
new() { Item = "Bethesda", Label = "Bethesda" },
new() { Item = "Bethesda", Label = "Bethesda" },
new() { Item = "Bethesda", Label = "Bethesda" },
new() { Item = "Bethesda", Label = "Bethesda" },
new() { Item = "Bethesda", Label = "Bethesda" },
new() { Item = "Bethesda", Label = "Bethesda" },
new() { Item = "Bethesda", Label = "Bethesda" },
new() { Item = "Bethesda", Label = "Bethesda" },
new() { Item = "Bethesda", Label = "Bethesda" },
new() { Item = "Bethesda", Label = "Bethesda" },
new() { Item = "Bethesda", Label = "Bethesda" },
new() { Item = "Bethesda", Label = "Bethesda" },
new() { Item = "Bethesda", Label = "Bethesda" },
new() { Item = "Bethesda", Label = "Bethesda" },
new() { Item = "Bethesda", Label = "Bethesda" },
new() { Item = "Bethesda", Label = "Bethesda" },
new() { Item = "Bethesda", Label = "Bethesda" },
new() { Item = "Bethesda", Label = "Bethesda" },
new() { Item = "Bethesda", Label = "Bethesda" },
new() { Item = "Bethesda", Label = "Bethesda" },
new() { Item = "Bethesda", Label = "Bethesda" },
new() { Item = "Bethesda", Label = "Bethesda" },
new() { Item = "Bethesda", Label = "Bethesda" },
new() { Item = "Bethesda", Label = "Bethesda" },
new() { Item = "Bethesda", Label = "Bethesda" },
new() { Item = "Bethesda", Label = "Bethesda" },
new() { Item = "Bethesda", Label = "Bethesda" },
new() { Item = "Bethesda", Label = "Bethesda" },
new() { Item = "Bethesda", Label = "Bethesda" },
new() { Item = "Bethesda", Label = "Bethesda" },
new() { Item = "Bethesda", Label = "Bethesda" },
new() { Item = "Bethesda", Label = "Bethesda" },
new() { Item = "Bethesda", Label = "Bethesda" },
new() { Item = "Bethesda", Label = "Bethesda" },
new() { Item = "Bethesda", Label = "Bethesda" },
new() { Item = "Bethesda", Label = "Bethesda" },
new() { Item = "Bethesda", Label = "Bethesda" },
new() { Item = "Bethesda", Label = "Bethesda" },
new() { Item = "Bethesda", Label = "Bethesda" },
new() { Item = "Bethesda", Label = "Bethesda" },
new() { Item = "Bethesda", Label = "Bethesda" },
new() { Item = "Bethesda", Label = "Bethesda" },
new() { Item = "Bethesda", Label = "Bethesda" },
new() { Item = "Bethesda", Label = "Bethesda" },
new() { Item = "Bethesda", Label = "Bethesda" },
new() { Item = "Bethesda", Label = "Bethesda" },
new() { Item = "Bethesda", Label = "Bethesda" },
new() { Item = "Bethesda", Label = "Bethesda" },
new() { Item = "Bethesda", Label = "Bethesda" },
new() { Item = "Bethesda", Label = "Bethesda" },
new() { Item = "Bethesda", Label = "Bethesda" },
new() { Item = "Bethesda", Label = "Bethesda" },
new() { Item = "Bethesda", Label = "Bethesda" },
new() { Item = "Bethesda", Label = "Bethesda" },
new() { Item = "Bethesda", Label = "Bethesda" },
new() { Item = "Bethesda", Label = "Bethesda" },
new() { Item = "Bethesda", Label = "Bethesda" },
new() { Item = "Bethesda", Label = "Bethesda" },
new() { Item = "Bethesda", Label = "Bethesda" },
new() { Item = "Bethesda", Label = "Bethesda" },
new() { Item = "Bethesda", Label = "Bethesda" },
new() { Item = "Bethesda", Label = "Bethesda" },
new() { Item = "Bethesda", Label = "Bethesda" },
new() { Item = "Bethesda", Label = "Bethesda" },
new() { Item = "Bethesda", Label = "Bethesda" },
new() { Item = "Bethesda", Label = "Bethesda" },
new() { Item = "Bethesda", Label = "Bethesda" },
new() { Item = "Bethesda", Label = "Bethesda" },
new() { Item = "Bethesda", Label = "Bethesda" },
new() { Item = "Bethesda", Label = "Bethesda" },
new() { Item = "Bethesda", Label = "Bethesda" },
new() { Item = "Bethesda", Label = "Bethesda" },
new() { Item = "Bethesda", Label = "Bethesda" },
]; ];
private readonly IEnumerable<SelectElement<string>> Developers = [ private readonly IEnumerable<SelectElement<string>> Developers = [

View File

@@ -2,8 +2,8 @@
@using GameIdeas.BlazorApp.Shared.Components.Select.Components @using GameIdeas.BlazorApp.Shared.Components.Select.Components
@typeparam TItem @typeparam TItem
<div class="select-list" @onclick=HandleButtonClicked> <div class="select-list">
<div class="select-button"> <div class="select-button" @onclick=HandleButtonClicked>
@ChildContent @ChildContent
</div> </div>